Metro 2033 é um jogo de FPS desenvolvido pela 4A Games e publicado pela THQ.O jogo é uma adaptação do romance de homônimo Metro 2033, do autor russo Dmitriy Glukhovskiy. A historia acompanha a saga dos sobreviventes de uma guerra nuclear que começou no ano 2013, criando um cenário desolador em um mondo pós-apocalítico. Com a presença de resíduos atômicos na superfície, resta apenas aos humanos se refugiarem nas estações de metrôs da capital russa. É nessa nova realidade que os sobreviventes se juntam em bolsões, situados em diferentes estações, cada qual com seu modo de vida e comportamento diferente; alguns amigáveis, outros nem tanto.
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Essa atmosfera toda não é à toa que, apesar de estarmos falando de um título de primeira pessoa, seu foco não está na ação. Na verdade eu o classificaria mais como um survival horror. Não pela presença de criaturas mutantes, um futuro cheio de radiação e pessoas vivendo de sucata que fazem de Metro 2033 um survival horror.
A diferença aqui está em como a ambientação é criada e apresentada. Temos exemplos disso em alguns encontros surpresa com inimigos, que às vezes acontecem enquanto caminhamos por corredores escuros para em seguida trombarmos com um par de olhos brilhantes, ou quando vemos formas pulando pra fora de dutos de ar.
Apesar de ter uma presentação ótima, uma história interessante e um cenário cativante, Metro 2033 sofre demais com problemas técnicos que não só irritam na hora de jogar.Ainda outro problema técnico, e que chega a ser o mais grave, é a falta que existe na hora de se calcular um dano, tanto o que você recebe quando ao que causa. O medidor de danos aqui segue a linha Call of Duty, apanhe muito e sua tela ficará vermelha, descanse um pouco e você voltará a todo ao normal.
a soma de todos os pequenos problemas tiram a concentração do jogador de onde ela deveria estar focada, que é justamente no cenário e na ambientação, que são difíceis de serem encontrados hoje em dia em um FPS.
Aqui é o Lipe da Save Point BR...
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